Det er fremdeles en tid i minnet da de enkleste kalkulatorene var en luksus, og det var ikke snakk om datamaskiner. Selgere, postarbeidere og til og med bankkontorer brukte kontoene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Abacus er den enkleste databehandlingsenheten, som er en tellering trukket på tynne strikkepinner. Innrammet av et enkelt lerret inneholder kuleramme hele systemet med tall - de, tiere, hundre osv. På de øverste radene i tellingen er heltall, og verdien deres avtar med hver neste eiker: fra hundretusener til enheter. Brøktal er plassert under en kort rad med "knokler": fra tideler til tusendeler.
Steg 2
De enkleste beregningene i kontoer er addisjon og subtraksjon. Tallene er skrevet fra første rad med heltall: fra 1 til 10. Neste rad (en snakket opp) - fra 11 til 20 osv. Slå ønsket nummer ved å flytte "knokene" fra tilsvarende rad fra høyre til venstre. Når en rad på eiken er full, bruker du de større tallene - det vil si at en “knoke” på den øverste raden erstatter 10 “knokene” på den nedre. Når du legger sammen tallene, legger du "knokene" til de tilsvarende radene. For å beregne det endelige resultatet, "gå ned" ned til toppen - millioner, tusenvis, hundrevis osv.
Trinn 3
Subtrahering på kontoer gjøres på samme måte som tillegg, bare i omvendt rekkefølge. Det vil si å trekke et annet fra ett nummer, fjerne "knokene" fra de tilsvarende radene. Dermed, mens du teller, beveger du deg fra topp til bunn. Du vil finne ut det endelige beløpet ved å telle ringer som er igjen på venstre side av kontoen.
Trinn 4
For hvert tall gjøres multiplikasjon på kontoene på forskjellige måter. Hvis du trenger å multiplisere med 2 eller 3, erstatter du denne handlingen med tillegg, henholdsvis "pluss" tallet 2 eller 3 ganger. Multiplikasjon med 4 er addisjon (2 * 2).
Trinn 5
For å multiplisere med 5, flytt alle flisene oppover en linje (det vil si multiplisere med 10), og del deretter tallet i to i hodet.
Trinn 6
For å multiplisere et tall med 6, må du multiplisere det med 5 på den måten som er beskrevet ovenfor, og deretter legge til tallet som var i begynnelsen av beregningene, til resultatet.
Trinn 7
For å multiplisere med 7 multipliserer du først tallet med 10, og trekker deretter tallet som skal multipliseres tre ganger fra den resulterende verdien.
Trinn 8
Multiplikasjon med 8 eller 9 erstattes av multiplikasjon med 10, men uten å bære 2x eller første (når det multipliseres med henholdsvis 8 og 9) bein opp.
Trinn 9
Faktorene som følger etter 10 blir "spaltet" til komponenter. For eksempel må du multiplisere med 12 - du utvider denne faktoren med 10 og 2. Legg tallet til deg selv (multipliser med 2), og legg deretter ti ganger verdien til det.
Trinn 10
Kontodeling er en kompleks prosess og kun tilgjengelig for fagpersoner. I gamle dager var det nødvendig å gjennomgå spesiell opplæring for å mestre divisjonen.