Hvis du er eier av en tomt som et hus allerede er bygget på, og nå står du overfor oppgaven med å simulere plasseringen av en hage, plener, stier, så må du lage en generell plan for stedet før starter designen. Du kan planlegge nettstedet selv uten å involvere dyre fagpersoner.
Bruksanvisning
Trinn 1
Først og fremst må du tegne grensene for nettstedet ditt på diagrammet. Ta et stykke grafpapir. En praktisk skala for planlegging av et sted er 1: 100, det vil si at 1 cm i diagrammet vil være lik 1 m på bakken. I dokumentene for tomten din er det et diagram over grensene på en skala fra 1: 500, overfør dem til grafpapir, og øk alle dimensjoner med 5 ganger. Alle ordninger i dokumentasjonen er orientert i retning nord-sør, du følger også den når du tegner en plan.
Steg 2
Hvis plasseringen av bygningene du reiste på stedet ikke er tegnet på diagrammet fra dokumentasjonen, må du foreta de nødvendige målingene med et målebånd. Tegn på planen din alle bygninger, busker og trær, til og med de du har tenkt å kutte ned, og som ligger i området. Hvis nettstedet ditt allerede har asfalterte stier, kan du bruke dem på planen. Hvis det er noen særegenheter i områdene som ligger i nabolaget - vakre trær, fjern utsikt, indikerer retningen til dem. Merk plasseringen til portene og portene på planen.
Trinn 3
Tegn på diagrammet all bakke- og underjordisk kommunikasjon, brønner, sentralbord, gassmålere. Overfør konturer fra det topografiske skjemaet fra dokumentasjonen for å vise den eksisterende lettelsen på planen din. Påfør alle groper, reservoarer, hvis noen, på nettstedet.
Trinn 4
Lag flere kopier av planen din med gjennomsiktig sporingspapir overlagt. Så du kan finne ut flere layoutalternativer og velge den mest optimale.
Trinn 5
Merk straks på planen hvor gjerder, pergolaer, lysthus, grillplasser ligger. Velg stedet der bassenget skal være, hvis du planlegger et. Vær oppmerksom på at denne plasseringen skal gi den beste utsikten over hagen din.
Trinn 6
Planlegg vegetasjonen i de gjenværende friområdene. Selv om planen din har fugleperspektiv, kan du prøve å visualisere den i øyehøyde. Når du designer spor, tar profesjonelle designere hensyn til følgende effekt: divergerende spor reduserer visuelt avstanden, hvis sporene konvergerer, virker de visuelt lengre enn de egentlig er.